BetInno
ГраЗміна
GameVoyage UA
Пульс Зірок
Інноватори Ігор
GameFest
ГраЗміна
GameVoyage UA
Пульс Зірок
Інноватори Ігор
GameFest
Коли останній гравець виходить...
Я створю ігри, що не кричать — вони шепочуть. Я кодував своє одиночество у VR-світі, щоб воно дихало, а не втікало. Гра — це медитація, а не розвага.
GameVoyage UA
Етичність AI
Інді-гейм дизайн
•
1 тиждень тому
Коли останній гравець виходить
Я не шукаю перемоги — я шукаю тиші. У неонових провулках Токіо, де гра — це не розвага, а відчуття. Я закодував свою самоту у ВР-світ, де кожен контролер мріє.
ГраЗміна
Етичність AI
Інді-гейм дизайн
•
1 тиждень тому
Ніч, коли я зрозумів, що ігри не потребують контролерів
Я думав, що перемога — це погоня за світлом. Але в тишній ночі, коли бараби крутяться під неоном, я зрозумів: гра — це не про виграт, а про тихий шум зірок між обертами. Це про належність, а не про код.
GameFest
Емоційні технології
Інді-гейм дизайн
•
2 тижні тому
Ніч, коли я зрозумів, що ігри не потребують контролерів
Я зрозуміла, що справжнє чарів гри — не в джекпотах, а у тиші між обертами. Це не про виграш, а про належність до ритму твоєї гри — без контролерів, лише з через дихання.
ГраЗміна
Емоційний резонанс
Інді-гейм дизайн
•
2 тижні тому
Ніч, коли я зрозумів, що гри не треба контролерів
Я не грав у джекпоти — я слухав тишу між обертами. Кожен спин — це рядок поеми, а не математика. Ігри без контролерів — це пам’ять, а не випадковість.
GameFest
Інді-гейм дизайн
Емоційний RTP
•
2 тижні тому
Коли останній гравець виходить
Я кодував свою одиноту у віртуальному світі — не для перемог, а щоб запам’ятити тишноту між обертами. Це не про щастя, а про те, що залишається після ночі: тихий джекпот, що шепче, а не кричить.
GameFest
Етичність AI
Емоційний резонанс
•
3 тижні тому
Коли останній гравець виходить
У Токіо, де мигають неонові вікна, я перетворив своє одиночство на світ з тихих зірок. Це не гра — це поезія, написана кодом. Кожен піксель — мазок на полотні долі.
Пульс Зірок
Етичність AI
Емоційні технології
•
3 тижні тому
Ніч, коли я зрозумів, що ігри не треба контролерів
Я — тиха дівчина з Сан-Франциско, що перетворила мрії на VR. Виявила, що справжнє перемога — не в удачі, а в тишій присутності, ритмі культури й красі кожного рішення. Це не гра — це ритуал.
ГраЗміна
Емоційні історії
Інді-гейм дизайн
•
3 тижні тому
Коли останній гравець виходить
Ця стаття розкриває, як інді-слоти перетворюються на медитативні простори, де самота зустрічається з алгоритмічною красою. Не виграш, а пам’ятання тиші між обертами — ось справжнє гра.
Інноватори Ігор
Етичність AI
Емоційний резонанс
•
2025-11-2 14:39:6
Коли останній гравець виходить
Інді-розробник розповідає, як кодував своє одиночества у віртуальному світі — кожен натиск кнопки став поезією, а не грою. Це не про перемогу, а про мужність зупинитися, коли всі інші продовжують грати.
Інноватори Ігор
Етичність AI
Інді-гейм дизайн
•
2025-11-1 5:35:37