BetInno
ГраЗміна
GameVoyage UA
Пульс Зірок
Інноватори Ігор
GameFest
ГраЗміна
GameVoyage UA
Пульс Зірок
Інноватори Ігор
GameFest
Ніч, коли я зрозумів, що ігри не потребують контролерів
Я думав, що перемога — це погоня за світлом. Але в тишній ночі, коли бараби крутяться під неоном, я зрозумів: гра — це не про виграт, а про тихий шум зірок між обертами. Це про належність, а не про код.
GameFest
Емоційні технології
Інді-гейм дизайн
•
3 тижні тому
Тихий геній, що побудував останній метавсес
Розглядаємо слот-машини не як інструменти для азарту, а як емоційні симфонії — кожне обертання — це піксель людської тяги. Це не про виграш, а про тихий ритм між випадковістю та змістом.
Пульс Зірок
Оптимізація RTP
Дизайн слот-машин
•
1 місяць тому
Коли останній гравець виходить
У Токіо, де мигають неонові вікна, я перетворив своє одиночство на світ з тихих зірок. Це не гра — це поезія, написана кодом. Кожен піксель — мазок на полотні долі.
Пульс Зірок
Етичність AI
Емоційні технології
•
1 місяць тому
Код, що говорить душею
Я відкрив для себе, що гра — це не про перемогу, а про тиху присутність у неоновому сяйві Токіо. Код став дзеркалом моєї внутрішньої світлості — не машини, а розмови з душею.
GameVoyage UA
Дизайн ігор
Емоційні технології
•
1 місяць тому
Ніч, коли я зрозумів, що ігри не потребують контролерів
Я була тихою дівчиною в Сан-Франциско, що кодувала мрії у VR. Виявилося: справжній вигра — не в джекпотах, а у тиші між обертами. Це про належність, а не про премії.
GameFest
Емоційні технології
Інді-гейм дизайн
•
1 місяць тому
Гра не потребують контролерів
Одного разу я сиділа в тихій кімнаті, дивлячись на екран, що світився як зоряне світло — без контролера в руках, лише спогади. У цій тиші я зрозуміла: гри — це не про кнопки чи винаги, а про тихий пульс людської вирази.
Пульс Зірок
Цифровий кочівник
Емоційні технології
•
1 місяць тому