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スターパルス
ゲーム革新者
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ゲームチェンジャー
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スターパルス
ゲーム革新者
ゲームフェス
スターライトスロットの真実
ベテランゲームデザイナーがVR/AR開発の経験を活かし、スターライトスロットを賭博ではなく、感情に訴える没入型演劇として解明。RTP96%以上、ワイルドとスキャッターは物語のカギである。
ゲームフェス
プレイヤー心理
RTP最適化
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4日前
星光キーで億万VR帝国を築いた方法
ロンドンのUnity開発者として、MITメディアラボの神経科学を基盤に、カジノ風VR体験の裏側にあるコードを解読した。運命ではなく、ドーパミン反応とRTPアルゴリズムがプレイヤーを星級の存在に変えた。
ゲーム革新者
プレイヤー心理
VRゲームデザイン
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4日前
完璧なゲームは本当に必要か
ブルックリンのスタジオで、ジャズと北欧の静寂が交差する中、私はプレイヤーの心に耳を傾けるゲームを作った。勝利ではなく、沈黙の間にある孤独を映し出す。これは娯楽ではない。
スターパルス
プレイヤー心理
デジタル疎外
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1週間前
コントロールの錯覚5選
10年間AAAゲーム開発に従事したゲーム技術リーダーが、RTP表示やランダム性の物語化など、プレイヤーに『自分はコントロールしている』と感じさせる仕組みを解説。星をテーマにしたスロットゲームの心理的罠とは?
ゲームフェス
ゲームデザイン
RTPゲーム
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1ヶ月前
スター光を解き放つ戦略
AIと心理分析を融合したゲーム設計の真実を明らかに。RTP透明性、物語力学、データ倫理の視点から、プレイヤーを引きつける仕組みを解説。エンゲージメント設計の未来を知る。
スターパルス
ゲームデザイン
プレイヤー心理
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1ヶ月前
スタークラフトの5ステップ
MMORPG開発者として10年以上の経験を持つ私が、『スターライトキー』のRTP、ランダム性の透明性、物語主導のエンゲージメントを解説。ゲーム設計とプレイヤー心理の融合がもたらす成功の仕組みを公開。
スターパルス
プレイヤー心理
ゲームメカニクス
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1ヶ月前
スターになる科学
スタンフォードでHCIを学んだゲーム開発者が考案した、心理・ストーリー・リアルタイムデータが融合する次世代ゲーム。勝利ではなく『自分らしく輝く』体験を実現します。
ゲームボヤージュ
ゲーム開発
プレイヤー心理
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1ヶ月前
VRスター光体験のつくり方
ロンドン在住のVR/AR開発者として10年。『スターライトキー』『スタードムクエスト』開発経験から、RTPやランダム性の透明性がもたらす信頼感と感情的体験の真実を解説。遊びだけでなく、自分らしさを実感できるゲームデザインとは?
ゲームチェンジャー
ゲームデザイン
プレイヤー心理
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1ヶ月前
スターを制する設計術
10年間VR/AR体験を手がけたゲームデザイナーが、『Super Star』スロットの魅力の裏側を解説。RTPや心理的リズム、演出設計の仕組みまで。運ではなく戦略で楽しむ方法を伝授します。
ゲーム革新者
RTPの正体
プレイヤー心理
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1ヶ月前
ゲームからスターへ
AIと神経設計の知識を活かし、『スターライトキーメカニズム』でプレイヤーの心をつかむ仕組みを解説。感情の波動とデータが織りなす、本当の「運命」を感じるゲーム体験とは?
スターパルス
ゲームデザイン
スターライトキー
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1ヶ月前