BetInno
গেমচেঞ্জার
গেমভয়েজ
স্টার পাল্স
গেম উদ্ভাবক
গেমফেস্ট
গেমচেঞ্জার
গেমভয়েজ
স্টার পাল্স
গেম উদ্ভাবক
গেমফেস্ট
স্টারলাইট কী: গেম নয়, আচরণের ইঞ্জিন
গেম হিসেবে স্টারলাইট কীকে দেখছেন? না, এটি মাত্র 'মজা' নয়। এটি মস্তিষ্ককে প্রভাবিত করার জন্যই ডিজাইনকৃত। RTP-এর পৃষ্ঠপোষকতা, সামাজিক-প্রতিষ্ঠা-চক্র, आचरणগত-বিভ্রম—সবই।
গেম উদ্ভাবক
গেম ডিজাইন
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে
রুকি থেকে তারকা: সুপার স্টারে আমার কৌশলগত যাত্রা
একজন অভিজ্ঞ গেম ডিজাইনারের দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে *সুপার স্টার* -এর মেকানিক্স, বাজেটিং, ইভেন্ট-টাইমিংয়ের কৌশলগত বিশ্লেষণ।খুবই विश्वास करते हैं, एक सफल खेल का मनोविज्ञान कोई भाग्य नहीं, प्रणालीগत सोচ है।
গেমফেস্ট
গেম ডিজাইন
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে
গেমের মায়ায় আটকা
সুপারস্টার স্লটগুলির পিছনে কীভাবে মনোবিজ্ঞানের ঘোষণা হচ্ছে? একজন কোড কবির দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে, RPG-এর 'অদৃশ্য' নিয়মগুলি, RTP-এর মিথ, এবং 'ফ্রি স্পিন'গুলির 'ফাঁদ'।
গেম উদ্ভাবক
স্লট গেমস
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে
রুকি থেকে তারকা: যুক্তি দিয়ে সুপার স্টার জয়
এআই এবং আচরণগত ডিজাইনের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গেম ডেভেলপার হিসেবে, 'সুপার স্টার'কে কোনও আনন্দময়িতা-জড়িত-খেলা নয়, বরং 'গতিবিদ্যা,মনস্তত্ত্ব'এর।
গেমভয়েজ
গেম ডিজাইন
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে
স্টার স্লটের মিথ: কোড কবির দৃষ্টিভঙ্গি
সুপারস্টার স্লট গেমের পেছনের মনোবিজ্ঞান, RNG, ঝুঁকির ব্যবস্থা আর 'ফ্রি স্পিন'এর পিছনের হাতিয়ারগুলি নিয়ে। NYIT-এর CS-এর ছাত্র, AI-তেওয়াদি।
স্টার পাল্স
স্লট গেমস
গেম ডিজাইন
•
1 মাস আগে
রুকি থেকে তারকা: সুপার স্টারের নিয়ন আলোয়
একজন ১০+ বছরের AI-সংযুক্ত গেম ডিজাইনার হিসেবে, 'সুপার স্টার'এর মনোবিজ্ঞান, বাজেট নিয়ন্ত্রণ ও ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রচারণা বিশ্লেষণ।জয়যুক্ত,দৃশ্যমান,সতর্কতা-ভিত্তিক।
গেমচেঞ্জার
গেম ডিজাইন
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে
রুকি থেকে তারকা: সুপার স্টারের নিউন গেমের রিদম মাস্টারি
একজন AI-চালিত গেম ডেভেলপার হিসেবে, Super Star গেমটিকে আমি কেবল খেলা নয়, বরং মস্তিষ্ক-প্রতিক্রিয়ার পরীক্ষা-দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যদিয়েই দেখছি।
গেমফেস্ট
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
নিয়ন গেমিং
•
1 মাস আগে
সুপার স্টারের পদার্থবিজ্ঞানে ম্যাট্রিক্সের গ্লিচ
একজন AAA গেম ডেভেলপার হিসেবে, 'সুপার স্টার'য় অদ্ভুত বাস্তবতা দেখে আমি মুগ্ধ। এটি শুধুমাত্র গেম নয়—ডপামিনের ইঞ্জিনিয়ারড, �জটিং-এরও।আমি 4টি পণ্য-চমৎকারভাবে, "গতি"-এরও।
গেমভয়েজ
গেম ডিজাইন
সুপার স্টার
•
1 মাস আগে
রুকি থেকে তারা পর্যন্ত
Super Star ক্যাসিনোতে আমি শুরুতে কোনও দক্ষতা ছিল না। কিন্তু অ্যালগরিদমের গতি, ব্যবহারকারীর মনোবিজ্ঞান, এবং 'লাভ'য়ের 90%ইপথচলা-এরপদ্ধতি।জানলে,আপনিওএটি(খেলা)যদিঅন্যভাবেদেখবেন।
গেম উদ্ভাবক
গেম ডিজাইন
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে
রুকি থেকে তারকা পর্যন্ত
লস এঞ্জেলসের AI গেম ডিজাইনার হিসাবে, 'সুপার স্টার' গেমটির ম্যাথ, মনোবিজ্ঞান ও অ্যালগরিদমকে বিশ্লেষণ করেছি। ভাগ্যবাদীয়তা-এর আড়ালে, জটিলতা-পূর্ণই।
স্টার পাল্স
গেম ডিজাইন
আচরণগত মনোবিজ্ঞান
•
1 মাস আগে