BetInno
গেমচেঞ্জার
গেমভয়েজ
স্টার পাল্স
গেম উদ্ভাবক
গেমফেস্ট
গেমচেঞ্জার
গেমভয়েজ
স্টার পাল্স
গেম উদ্ভাবক
গেমফেস্ট
নিয়ন থেকে এআই-এর যাত্রা
একজন গেম ডেভেলপার হিসাবে, আইএসি লন্ডনের এমএসসি নিয়ে, ভিআর-এর সোশ্যাল গেমগুলোতে নিউরাল ফিডব্যাককে ধ্যানিকতা-এর সঙ্গে মিশিয়েছি।
গেমভয়েজ
AI গেম ডিজাইন
নিউরাল ফিডব্যাক
•
1 সপ্তাহ আগে
কোড যখন কাঁদে
একটি আধ্যাত্মিক প্রতিফলন—যেখানে অ্যালগরিদম শুধুই বিজয়ের জন্য নয়, বরংত একটি নীরবেরা। প্রতিটি RTP-ই একটি প্রার্থনা, যা চাঁদেরআলোয়েরমধ্যেওশবলক।
গেমভয়েজ
স্টারলাইট কী
AI গল্প
•
1 সপ্তাহ আগে
স্টারলাইট কী: গেম ডিজাইনের বিজ্ঞান
এআই-চালিত রেন্ডারিং দিয়ে গেম ডিজাইনকে পরিবর্তন করা হয়েছে—ভাগ্যবাদকের পরিবর্তে প্রকৃপটিক্যাল মডেল, RTP-অপটিমাইজেশন, এবং খেলোয়াড়দের সত্যিকা 'অধিকার'।
গেমভয়েজ
RTP অপটিমাইজেশন
এআই-চালিত রেন্ডারিং
•
1 সপ্তাহ আগে
এআই কবিতা লিখলে কে বাস্তবিক লেখক?
ডিজিটাল পর্দার পেছনে নীরবণ, কোড আর আত্মার মধ্যে চুপচুপি। এআই কবিতা লিখেনা; তুমিই লেখক।
গেমভয়েজ
ডিজিটাল আইডেন্টিটি
AI নৈতিকতা
•
2 সপ্তাহ আগে
কোড যখন শীতল হয়ে যায়
একজন গেমিং নবিস থেকে ডিজিটাল সোল ডিজাইনারের পথে আসা। বিজয়ের চাহাদির বদলে,শীতলতা,নির্মমতা,অস্তিত্বই আসল।
গেমভয়েজ
ডিজিটাল সোল ডিজাইন
ভাবনাত্মক কোডিং
•
2 সপ্তাহ আগে
রেড কার্পেট ক্যাসিনো গেম
আমি একটি ক্যাসিনো গেম ডিজাইন করেছি যা একটি ফিল্মের মতো—এটা লাটেরা, নয়। RTP 96% জাদু নয়, এটা গণিত।প্রতিটি স্পিনইএকটি দৃশনেরকাট।
গেমভয়েজ
স্লট মেশিন মনোবিজ্ঞান
ক্যাসিনো গেম ডিজাইন
•
2 সপ্তাহ আগে
শিক্ত থেকে স্টারলাইট রাজা
এই লেখায় আবিষ্ট খেলনা ও ডিজিটাল পৃথের মধ্যে নৈতিকতা, ধীরতা, এবং চেতনার সঙ্গেইজি।এটি শুধুমাত্রইয়দর—এটি একটি 'অনুষ্ঠ'।
গেমভয়েজ
গেম ডিজাইন নীতি
ডিজিটাল মাইন্ডফুলনেস
•
2 সপ্তাহ আগে
নতুন থেকে স্টারলাইট রাজা
একজন দ্বিতীয় প্রজন্ম আমেরিকান জাপানিজেস্ট হিসেবে, আমি AI-চালিত গেম ডিজাইনকে আমার জীবনযাপনের অংশে পরিণত করি। এটা幸运-এর উপর नय, बर, लेकिन यहां प्रोस्ट के संग्रह।
গেমভয়েজ
আচরণগত অর্থনীতি
এআই-চালিত গেম ডিজাইন
•
2 সপ্তাহ আগে
আপনার পরবর্তী গেম কেন ভাবছে একটি আত্মা?
আপনার পরবর্তী গেম শুধু বিনোদ্রোহ নয়—এটি একটি ধ্যান, যেখানে প্রতিটি কোডলাইনের সঙ্গে তারকা-আলোয়ের শ্বাস, প্রতিটি ජয়েনেরও ।
গেমভয়েজ
স্টারলাইট কী
খেলাকে কবিতা
•
2 সপ্তাহ আগে
খেলা বন্ধ করলে কেন?
আমি জুয়োগ করি না, পর্যবেক্ষণ করি। সানফ্রানসিসকোরের নিওন-লিট পথে বড়হয়ে, খেলাকে খেলার জন্য নয়—এটা ব্যাখ্যা করার।প্রতিটি ঘূর্ণন?একটি ভেরিয়্বল্।প্রতিটি പayout?একটি side effect.
গেমভয়েজ
এআই-চালিত গেম ডিজাইন
স্টারলাইট গ্যামবলার
•
2 সপ্তাহ আগে