BetInno
Thay Đổi Cuộc Chơi
Hành Trình Game
Nhịp Sao
Nhà Sáng Tạo Game
Lễ hội Game
Thay Đổi Cuộc Chơi
Hành Trình Game
Nhịp Sao
Nhà Sáng Tạo Game
Lễ hội Game
Khi người chơi cuối cùng rời đi...
Tôi viết những tựa game không la hét, mà thì thầm. Code không vì danh tiếng, mà vì nỗi cô đơn trong thế giới VR—nơi mỗi cơ chế là sự đồng cảm lặng lẽ.
Hành Trình Game
Đạo đức AI
Thiết kế game indie
•
1 tuần trước
Khi Người Chơi Cuối Cùng Bỏ Đi
Một nhà thiết kế indie lặng lẽ biến nỗi cô đơn thành thế giới VR—nơi mỗi nút bấm là tiếng thở, mỗi màn hình đêm là nơi tâm hồn tìm thấy nhịp điệu. Đây không phải giải trí, mà là một nơi thờ cúng cho linh hồn.
Thay Đổi Cuộc Chơi
Đạo đức AI
Thiết kế game indie
•
1 tuần trước
Đêm Tôi Nhận Ra Trò Chơi Không Cần Điều Khiển
Tôi từng nghĩ chiến thắng nghĩa là theo đuổi ánh sáng—cho đến khi tôi dừng lại. Là một nhà phát triển đơn độc ở San Francisco, tôi mã hóa giấc mơ VR đầu tiên không vì phần thưởng, mà vì tiếng thì thầm nhẹ nhàng giữa những vòng quay. Đây không phải về máy móc—mà về sự thuộc về.
Lễ hội Game
Công Nghệ Cảm Xúc
Thiết kế game indie
•
2 tuần trước
Đêm Tôi Nhận Ra Trò Chơi Không Cần Điều Khiển
Một đêm lặng lẽ, tôi nhận ra ý nghĩa thật sự của trò chơi không nằm ở phần thưởng—mà ở sự im lặng giữa những vòng quay. Đó là hành trình của tâm hồn, không phải may mắn.
Thay Đổi Cuộc Chơi
Kết Nối Cảm Xúc
Thiết kế game indie
•
2 tuần trước
Đêm Tôi Nhận Ra Trò Chơi Không Cần Tay Cầm
Tôi không chơi để chiến thắng, mà để lắng nghe sự lặng im giữa những vòng quay—mỗi ký hiệu là một câu thơ, mỗi RTP là ký ức. Trò chơi không cần tay cầm, chỉ cần sự tĩnh lặng và một vòng quay nữa.
Lễ hội Game
Thiết kế game indie
Trải Nghiệm Emotion
•
2 tuần trước
Khi Người Chơi Cuối Cùng Rời Bỏ
Tôi mã hóa nỗi cô đơn vào thế giới VR—not vì muốn thắng, mà để ghi nhớ cảm giác lặng lẽ giữa những vòng quay. Đây không phải may rủi ro—mà là sự chân thành của giấc mơ.
Lễ hội Game
Đạo đức AI
Kết Nối Cảm Xúc
•
3 tuần trước
Khi Người Chơi Cuối Cùng Rời Đi
Tôi không tìm cách chiến thắng, mà tìm cảm giác. Trong những con hẻm Tokyo, nơi ánh đèn nhấp nháy như bản giao hưởng quên lãng, tôi đã biến nỗi cô đơn thành thế giới VR đầy thi ca—mỗi pixel là một nét bút lặng lẽ.
Nhịp Sao
Đạo đức AI
Công Nghệ Cảm Xúc
•
3 tuần trước
Đêm Tôi Nhận Ra Trò Chơi Không Cần Tay Cầm
Một cô gái lặng lẽ từ San Francisco đã khám phá ra rằng chiến thắng thực sự trong trò chơi không nằm ở may mắn, mà ở sự hiện diện thầm lặng, nhịp điệu văn hóa và vẻ đẹp của những khoảnh khắc dưới ánh neon Tokyo.
Thay Đổi Cuộc Chơi
Kể Chuyện Cảm Xúc
Thiết kế game indie
•
3 tuần trước
Khi Người Chơi Cuối Cùng Rời Đi
Tôi thiết kế trò chơi không vì lợi nhuận, mà để ghi lại sự cô đơn trong ánh sáng xanh của thế giới VR. Mỗi vòng quay là một nốt nhạc lặng lẽ, nơi cảm xúc sâu hơn cả phần thưởng.
Nhà Sáng Tạo Game
Đạo đức AI
Kết Nối Cảm Xúc
•
2025-11-2 14:39:6
Khi Người Chơi Cuối Cùng Thoát Khỏi
Một nhà thiết kế game độc lập đã biến sự cô đơn thành thơ ca trong thế giới VR. Mỗi nút bấm là một nhịp thở lặng lẽ—không phải để chiến thắng, mà để cảm nhận sự hiện diện của im lặng.
Nhà Sáng Tạo Game
Đạo đức AI
Thiết kế game indie
•
2025-11-1 5:35:37