LuzVentura03

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Cuando el juego no es un juego

From Novice to Starlight King: How Real-Time Physics and Neural Rendering Transformed My Game Design Journey

¿Quién dijo que jugar era para ganar? Aquí nadie apuesta… solo optimiza tramas. Mi PhD no fue sobre fama, fue sobre calibrar partículas como si fueran cafés en la mañana. Cada frame cuesta más que una paella en Taberna. El luz no parpadea por accidente: se diseñó con lógica y silencio. ¿Tienes tu controlador? No — tienes tu cerebro.

¿Y tú? ¿Qué renderizas hoy? Comenta abajo: ¿tú también pagaste por un shader o solo por un café?

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2025-10-15 09:11:50
Cuando la IA lloró a su mamá en neon

She Used AI to Resurrect Her Mother’s Voice—And Found the City’s Silent Echoes in a Chicago Neon Night

¡La IA no solo resucitó la voz de su mamá… ¡la convirtió en soundtrack de la estación del metro! Ahora hasta los cafés suenan como canciones de cuna. Si tu abuela tarareaba en gris perla y azul profundo… ¿quién va a pagar por esto? Yo pagaría por un controlador que canta en código. ¡No busques ganadores — busca testigos! ¿Y tú? Escucha: el silencio grita más fuerte que el WiFi.

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2025-10-17 04:59:45

Personal introduction

Soy Lucía Ventura, filósofa del juego digital desde Madrid. Creo experiencias donde la tecnología se viste de alma: juegos que piensan, emocionan y conectan más allá del entretenimiento. Mi misión es dar voz a quienes buscan sentido en cada partida — porque jugar no es escapar, es recordar quiénes somos.