BetInno
گیم چینجر
گیم وویج
سٹار پلس
گیم جدت کار
گیم فیسٹ
گیم چینجر
گیم وویج
سٹار پلس
گیم جدت کار
گیم فیسٹ
کھیل کو چھوڑ دیں تو AI کیوں نقل کرے
کھیل کے اصولوں میں جب کھلاڑی رک جاتے ہیں، تو AI صرف نقل نہیں کرتا—بلکہ اس کا مطلب سمجھنا ہوتا ہے۔ پانچ الگورتھمک قوان جو شما بند، تجربہ، اور معنویت کا حصول۔
گیم فیسٹ
سٹارلائٹ میکینکس
ای آ گیم ایتھکس
•
1 دن پہلے
کیا AI آپ کی زندگی فیصل کر سکتا ہے؟
بروکلین کے ایک کوڈر-شاعر کے طور پر، میں نے دیکھا کہ جعلت کا خواب نہیں، بلکہ الگورتھم سے شکل لگ رہا ہے۔ یہ مضمون کازینو کے جذب، RTP، اور جیک پوٹس کو احساسات کی تعمیرات سمجھاتا ہے۔
گیم فیسٹ
کیسینو نفسیات
ای آئی اخلاق
•
1 دن پہلے
کوڈ اور روشن کا کھیل
ایک خاموش معمار نے کوڈ اور جذبات کے درمیان پوشیدہ تھرپ کو سمجھا۔ یہ کھیل صرف فتح نہیں، بلکہ احساس کی بناہت ہے—جسٹ آرٹ کے لئے بنایا گیا دنیا۔
گیم فیسٹ
اسٹار لائٹ کی
کھیل ڈیزائن کے طور پر فن
•
2 دن پہلے
ستارلایٹ کی: کھیلوں میں کامیابی کا راز
مینے دیکھا ہے کہ صرف گرافکس نہیں، بلکہ RTP کے 96% سے زائد حد اور منظم RNG سسٹمز کھلاڑیوں کو مستقل طور پر متحرک کرتے ہیں۔ ستارلایٹ کی صرف اتفاق نہیں، بلکہ اعتماد ہے۔
گیم فیسٹ
ای آئی گیم ڈیزائن
آرٹی ایمکنیکس
•
2 دن پہلے
سٹارلائٹ سلوٹس کیسے ماسٹر کریں
ایک ماہر گیم ڈیزائنر کے طور پر، میں نے سلوٹ مشینوں کو صرف احتمام نہیں بلکہ جذب کرنے والی تھئیٹر کے طور پر سمجھا۔ RTP، وائلڈ اور اسکیٹر ٹرگرز صرف مکینکس نہیں، بلکہ جذب کا راستہ ہیں۔
گیم فیسٹ
کھلاڑی کی نفسیات
RTP آپٹیمائزیشن
•
3 دن پہلے
جبے جبے کی شاعر کون ہے؟
جبے جبے کی شاعر کون ہے؟ جبے جبے میں ایلگورتھم خالق نہیں، وہ صرف رحمت کو عکس کرتا ہے۔ یہ تحریر محض رقم نہیں، بلکہ امکن کی خاموشی اور معنی کے درماب میں سکون ہے۔
گیم فیسٹ
ای آئی اخلاق
گیم ناریٹو
•
3 دن پہلے
کامی کا خیال: ریل گیم انجن فزکس کیسینو کو شکست کرتا ہے
ایک بین ال جن ٹیک لیڈ نے دیکھا کہ کازینو میں 'قسمت' کا خیال دھوپا رہتا ہے، جبکہ رئل ٹائم رینڈرنگ اور C++ سمجولیشنز سچائی پر مبنی ہوتی ہے۔ لا نائن، لا ماجک—صرف صاف کوڈ اور منظم ڈِزائن۔
گیم فیسٹ
گیم انجن ڈویلپمنٹ
ای آئن گیمنگ
•
4 دن پہلے
سب سے بڑا کھیل کیوں نہیں لانچ ہوتا؟
ایک برکلین کے بچے نے مشاہد کیا کہ سلوٹ ماشینز صرف تفریح نہیں، بلکہ ایک رسمِ خفگ ہیں—جس میں الگورتھمِک خالصی کا اظہار ہوتا ہے۔ فتح کا مقصد نہیں، بلکہ سوال ہے: کون بنایا گئيا؟
گیم فیسٹ
ڈیجیٹل ریتول
سلٹ مشین ایتھکس
•
4 دن پہلے
نواب سے ستارلائٹ کنگ تک
میں نے ریل ٹائم فزکس اور نیورل رینڈرنگ کو اپنا گیم ڈیزائن کا بنیاد بنایا۔ یہ کامیابی نہیں، بلکہ دقت، بجٹ اور سسٹم سوچن کا نتیجہ ہے۔
گیم فیسٹ
ریل-ٹائم رینڈرنگ
یونیٹی انجن
•
5 دن پہلے
ستارلائٹ کی کی تھا نیون اسٹیج
میں نے سمجھا کہ مشہوریت ڈیش بورڈز سے ملتی ہے، لیکن اس کا اصل سبب تو پرگرامنگ کا ایک ڈیباگ لُوپ تھا جو دمین فِنکشن کو نقل کرتا ہے۔ ستارلائٹ کِی صرف جادو فِنکشن نہیں، بلکہ نِین فॉگ میں لپھ رائٹ الگورتھم ہے۔
گیم فیسٹ
ای آئی گیم ڈیزائن
RTP آپٹیمائزیشن
•
1 ہفتہ پہلے