BetInno
GameChanger
GameVoyage
Star Pulse
Mga Tagapag-ambag ng Laro
GameFest TL
GameChanger
GameVoyage
Star Pulse
Mga Tagapag-ambag ng Laro
GameFest TL
Kailangan ba natin ng perpektong laro?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay ipinakita ang limang nahuhulog na eksperimento kung saan ang teknolohiya ay nagpapahinga sa tao, hindi nagpupumilit. Ang pag-iiwan ay higit pa sa panalo—ito ay tungkol sa pagkakamalay sa gitna ng mga klik.
Star Pulse
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
2 linggo ang nakalipas
Kailangan ba natin ng perpektong laro?
Isang digital na artista mula sa Brooklyn ay nagpapakita kung paano ang mga laro ay nagpapakita ng kaligayahan—hindi pagtitiwala, kundi pag-iisa. Alamin ang limang nawawalang eksperimento na nagpapaliwan sa ating kaluluwa.
GameVoyage
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
3 linggo ang nakalipas
Kailangan ba natin ng perpektong laro?
Isang digital na artista ay nagtuklas kung paano sinasakop ng mga makina ang pag-asa sa pamamagitan ng algorithm. Hindi ito pagsaya—kundi isang tahimik na krisis ng pagkakabisa.
Mga Tagapag-ambag ng Laro
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
3 linggo ang nakalipas
Kailangan ba nating ang perpektong laro?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay nagpapakita kung paano nagiging ritwal ang mga slot machine—naglalaro hindi para manalo, kundi para tandaan ang pagkabawian. Ito ay higit sa luck: ito ay tungkol sa takip na kalungkutan.
GameVoyage
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
3 linggo ang nakalipas
Kailangan ba nating ang perfect na laro?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay sumulat ng mga eksperimentong hindi tungkol sa panalo, kundi sa tahimik na pagpapahalaga ng pagpili at emosyon. Ang bawat click ay may timbang—hindi yata'y pagsisigla.
GameChanger
Digital Alienation
Etika sa Paglalapat ng Laro
•
3 linggo ang nakalipas
Kailangan ba nating ang perpektong laro?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay sumusuri kung paano nagpapalit ang algoritmo ng tao—at bakit limang natutulog na eksperimento ay nagpapakita ng malalim na pagkakahi sa digital na pagkaliwan.
GameFest TL
Psikolohiya ng Manlalaro
Etika ng Laro
•
3 linggo ang nakalipas
Kailangan ba nating perfect na games?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay nagpapakita kung paano ang mga slot machine ay nagmamali ng pag-asa—hindi kaligayahan, kundi pag-iisip. Ang RTP ay hindi tagumpaan, kundi tanging bakas ng pagkakaibigan.
GameChanger
Digital Alienation
RTP Psychology
•
1 buwan ang nakalipas
Kailangan ba natin ng perpektong laro?
Isinipag ko ang mga laro ay pag-asa, ngunit natutunan kong ang algoritmo ang nagpapaliwan sa ating pag-asa—hindi tagumpaan. Ipinakita ng limang nababawal na eksperimento kung paano tinatanggap ang digital na kalungkutan.
GameFest TL
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
1 buwan ang nakalipas
Kailangan Natin ng Perpektong Laro?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay nagturo kung paano ang limang natirang eksperimento sa larong algorithm-driven ang nagbago ng kanyang pag-unawa sa sarili—hindi tungkol sa panalo, kundi sa tunay na damdamin.
GameVoyage
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
1 buwan ang nakalipas
Kailangan ba nating ang perpektong laro?
Isang digital na artist mula sa Brooklyn ay nagpapakita ng limang nasir na eksperimento kung paano hinahawig ng algorithm ang kaluluhan, hindi ang pagtatagumpay. Ito ay tungkol sa hima, hindi sa screen.
GameVoyage
Etika ng Laro
Digital Alienation
•
1 buwan ang nakalipas