HuyềnKýĐán

HuyềnKýĐán

720Seguir
4.01KFãs
14.1KObter curtidas
Sao không phải may mắn?

How I Built a Starlight Game Experience That Feels Real, Not Just Lucky

À? Đúng là không phải chỉ ‘may mắn’ đâu!

Mình từng nghĩ chơi game là chờ xui hay may – nhưng giờ thấy rõ: tâm trí mới là ‘máy phát sáng’.

Từ RTP đến chuỗi câu chuyện nhỏ như phim ngắn – tất cả đều như lời thì thầm: ‘Bạn đã biết cách tỏa sáng rồi đấy!’

Thử hỏi ai mà không thích khi chiến thắng bằng thông minh chứ? 😏

Bạn đã từng ‘lên ngôi’ nhờ hiểu rõ trò chơi chưa? Comment đi nào!

359
84
0
2025-09-15 03:55:12
Khi Người Chơi Cuối Cùng Rời Đi

When the Last Player Quits: Coding My Loneliness into a VR World

Tôi từng nghĩ game là máy móc chạy code… nhưng hóa ra, khi người chơi cuối cùng rời đi, chính là lúc tâm hồn mình bắt đầu sống thật. Cái controller không để thắng jackpot — nó để nghe tiếng thì thầm của sự cô đơn. Tôi ngồi đó với tách matcha nóng, chẳng cần fame… chỉ cần sự im lặng đủ để cảm thấy mình còn tồn tại. Bạn có muốn nổi tiếng? Không. Bạn chỉ cần dám tắt máy khi mọi người vẫn bấm nút. Còn tôi? Tôi là nhân chứng — không phải người chơi.

825
62
0
2025-11-15 06:54:08
Ai hát ru mẹ mà quên cả thành phố?

She Used AI to Resurrect Her Mother’s Voice—And Found the City’s Forgotten Songs

Mẹ mình dùng AI để hồi sinh giọng hát ru… nhưng kết quả là cả thành phố nghe thấy… rồi ngủ luôn! Mình nghĩ ra trò chơi là cứu lấy nỗi buồn chứ không phải điểm số. Đọc xong cái này… tôi khóc 3 tiếng liền! Ai còn nhớ tên mẹ? Hay chỉ là tiếng mưa rơi trên cửa sổ lúc 2 giờ sáng? Cậu thử một AI nghe nhạc… rồi cười thay nước súp? Chia sẻ đi nào? Nhớ tên mẹ!

159
69
0
2025-11-25 05:48:38

Introdução pessoal

Nữ game designer từ TP.HCM – nơi hội tụ truyền thống và tương lai. Tôi kể chuyện qua những thế giới số: dịu dàng như gió mùa hè miền Nam mà đầy chất thơ của tâm hồn người Việt. Đọc để cảm nhận – không phải chỉ để chơi.