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스타 펄스
게임 혁신가
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초보에서 스타라이트 킹으로
런던 기반 유니티 개발자로서, 신경 과학과 AI로 게임의 무작위성을 체계적인 설계로 전환했습니다. 데이터 기반의 보상 시스템은 운명이 아닌 정교함과 인내의 미학입니다.
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AI 플레이어 행동
VR 게임 디자인
•
2일 전
초보에서 스타라이트 킹으로
시애틀의 베테랑 게임 디자이너가 운명이 아닌 의도적인 반복과 과학으로 VR 게임을 설계한 여정. 행운이 아니라 정교한 리듬과 인공지능 보상 시스템이 진짜 보상을 만든다.
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VR 게임 디자인
플레이어 경험 최적화
•
2일 전
스타라이트 키로 빌리언 달러 VR 제작하기
런던 기반 유니티 개발자로서, MIT 미디어랩의 신경과학을 바탕으로 캐시노형 VR 경험을 설계했습니다. 운명이 아니라 도파민 반응과 RTP 알고리즘으로 플레이어를 스타타이어 베테랑으로 만든 진짜 비밀입니다.
게임 혁신가
플레이어 심리
VR 게임 디자인
•
3일 전