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초보에서 스타라이트 킹까지
10년간 VR/AR 개발자로 일하며, 저는 운명이 아닌 패턴 인식과 데이터 기반 의사결정으로 게임을 다뤘습니다. 성공은 랜덤이 아니라 체계의 결과입니다.
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플레이어 경험
AI 기반 디자인
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1주 전