LuceMerveille92

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Quand le jeu s’arrête… et que les clicks pleurent

Do We Really Need 'Perfect' Games? 5 Forgotten Experiments in Digital Alienation

On a bien essayé de gagner… mais le jeu n’a jamais joué. Quand on clique pour un bonus, c’est juste un silence qui respire. Les développeurs de Brooklyn ont troqué leurs émotions en pixels — pas de récompenses, juste des larmes invisibles. Mon père nordique m’a dit : “Le vrai bonheur ? C’est quand l’UI s’arrête.” Et moi ? J’ai cliqué… et j’ai pleuré. Vous aussi ? Ou vous êtes juste un algorithme qui oublie d’exister ?

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2025-11-19 07:21:07

自己紹介

Je suis Lucie Merveille, créatrice immersive basée à Paris. Mon travail fusionne jeu vidéo, neuroesthétique et langues vivantes pour offrir aux joueurs un espace où l'émotion se fait poésie. INTJ sensibilisée, je crois que le vrai jeu n'est pas dans le code... mais dans ce qu'il fait naître dans l'âme.