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星光バグの呪縁
ロンドン在住のVR開発者として、10年間UnityとUnrealで向き合ったdebuggingの地獄を、賞を受けるゲームナラティブに変えた。運命ではなく、システムと冷徹な論理が真の勝利を生み出す。
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スターライトメカニクス
RTP最適化
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2週間前
コードから星の世界へ
東京のネオン街で覚醒したVRゲーム開発者の旅。運ではなく、行動のパターンと統計的推論で8,000円の勝利を掴んだ。UnityとUnreal Engineが生み出す、本物のゲーム力学。
ゲームチェンジャー
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VRゲーム開発
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3週間前
星光の鍵:バグから勝利へ
ロンドン在住のVR開発者として、10年間UnityとUnreal Engineで向き合ったバグの夜明を、技術的な美しさに変えた。無駄な流行ではなく、論理とリズム、青紫の光が真の勝利だ。
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2025-11-10 14:47:6
スロットマシンは魔法じゃない
10年間UnityとUnrealでVRゲームを開発してきた開発者として、スロットマシンのランダム性を神話と見ていた過去を振り返る。本当は確率的なコードだ—ジャックポットよりデバッグが大切だ。
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VRゲーム開発
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1ヶ月前
スターライトキー:バグを芸術に
ロンドンのVR開発者として、CS学位を活かし、最悪のバグ修正をサイバーパンクゲームの物語に変えた。RTP値が舞台の光となり、Unreal Engineのコードが夜の調和を奏でる。運ではなく、論理が輝く。
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サイバーパンク美学
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2ヶ月前