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星光バグの呪縁

星光バグの呪縁

ロンドン在住のVR開発者として、10年間UnityとUnrealで向き合ったdebuggingの地獄を、賞を受けるゲームナラティブに変えた。運命ではなく、システムと冷徹な論理が真の勝利を生み出す。
ゲームボヤージュ
スターライトメカニクス
RTP最適化
•2週間前

コードから星の世界へ

東京のネオン街で覚醒したVRゲーム開発者の旅。運ではなく、行動のパターンと統計的推論で8,000円の勝利を掴んだ。UnityとUnreal Engineが生み出す、本物のゲーム力学。
ゲームチェンジャー
ゲーム化
VRゲーム開発
•3週間前
コードから星の世界へ

星光の鍵:バグから勝利へ

ロンドン在住のVR開発者として、10年間UnityとUnreal Engineで向き合ったバグの夜明を、技術的な美しさに変えた。無駄な流行ではなく、論理とリズム、青紫の光が真の勝利だ。
ゲーム革新者
VRゲーム開発
RTPメカニクス
•2025-11-10 14:47:6
星光の鍵:バグから勝利へ

スロットマシンは魔法じゃない

10年間UnityとUnrealでVRゲームを開発してきた開発者として、スロットマシンのランダム性を神話と見ていた過去を振り返る。本当は確率的なコードだ—ジャックポットよりデバッグが大切だ。
ゲームボヤージュ
RTP最適化
VRゲーム開発
•1ヶ月前
スロットマシンは魔法じゃない

スターライトキー:バグを芸術に

ロンドンのVR開発者として、CS学位を活かし、最悪のバグ修正をサイバーパンクゲームの物語に変えた。RTP値が舞台の光となり、Unreal Engineのコードが夜の調和を奏でる。運ではなく、論理が輝く。
スターパルス
RTP最適化
サイバーパンク美学
•2ヶ月前
スターライトキー:バグを芸術に
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