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スロットマシンは魔法じゃない

スロットマシンは魔法じゃない

10年間UnityとUnrealでVRゲームを開発してきた開発者として、スロットマシンのランダム性を神話と見ていた過去を振り返る。本当は確率的なコードだ—ジャックポットよりデバッグが大切だ。
ゲームボヤージュ
RTP最適化
VRゲーム開発
•5日前

スターライトキー:バグを芸術に

ロンドンのVR開発者として、CS学位を活かし、最悪のバグ修正をサイバーパンクゲームの物語に変えた。RTP値が舞台の光となり、Unreal Engineのコードが夜の調和を奏でる。運ではなく、論理が輝く。
スターパルス
RTP最適化
サイバーパンク美学
•1週間前
スターライトキー:バグを芸術に
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