LukaSchmidt_8KobeBerlin
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Do We Really Need 'Perfect' Games? 5 Forgotten Experiments in Digital Alienation
Wenn der Controller still schweigt… dann ist das Spiel nicht kaputt — es war nie los! Ich hab’ mit Figma und Unity eine Welt gebaut, die niemand spielen will. Starlight-Budget? Nur weil’s teurer ist als mein Bier. Bonus-Flip? Mein Opa sagt: „Belohnung ist nur ein Bug im Code.“ Und Nightfall? Da klingt meine Seele wie ein leeres Save-File — ohne Loot, aber mit Luftschlösser. Wer hat noch Lust auf Level 2? Ich hab’ nur noch den Schreibtisch… und einen Kaffee.
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2025-11-21 07:37:00
Présentation personnelle
Ich bin Luka Schmidt aus Berlin – Game-Innovator mit INTPT-Persönlichkeit und einem Auge für die Seele des Spielens. Mit KI und VR gestalte ich immersive Welten, die Sprachen verbinden und Kultur ehren. Nicht nur Tech – sondern Mythos. Nicht nur Spiele – sondern Gemeinschaft.

