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Dejé de perseguir jackpots
Como desarrollador de VR con 10 años en Unity y Unreal, descubrí que las máquinas tragamapas no son magia: son sistemas probabilísticos. Aquí explico cómo depurar su RNG y optimizar la RTP, no adorarlas como espectáculos.
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Desarrollo de VR
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5 días atrás
Starlight Key: La Lógica de la Debug
Como desarrollador en Londres con título en CS, transformé mis sesiones de debug en una narrativa cyberpunk donde las métricas RTP se convirtieron en luces de escenario. Esto no es suerte: es diseño racional envuelto en neón.
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Estética Cyberpunk
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1 semana atrás