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Wie ich Starlight-Bugs in Cyborg-Rhythmen verwandelte
Als Londoner VR-Entwickler mit 10 Jahren Unity und Unreal erforsche ich, wie sich Debugging-Nächte in preisgekrönte Spielmechaniken verwandeln—nicht durch Zufall, sondern durch kalte Logik und perfekte Systeme.
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Starlight Mechanik
RTP-Optimierung
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2 Wochen her
Von Code zu Starlight
Als VR-Entwickler mit CS-Abschluss wandelte ich meine Obsession für japanische Arcades in ein systematisches Experiment—Gewinn ist kein Glück, sondern logische Auswertung von Code und Verhaltensökonomie.
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VR-Spieleentwicklung
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3 Wochen her
Starlight Key: Von Bugs zu Triumph
Als Londoner VR-Entwickler mit 10 Jahren Erfahrung in Unity und Unreal Engine wandelte ich Debugging-Nächte in preisgekrönte Spielgeschichten um—ohne Aberglauben, nur mit Logik, Rhythmus und purpurnem Licht.
Spiel-Innovatoren
VR-Spieleentwicklung
RTP Mechanics
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2025-11-10 14:47:6
Warum ich auf Jackpots verzichtete
Als erfahrener VR-Entwickler mit Unity und Unreal erkannte ich: Slot-Maschinen sind keine Zauberei, sondern berechenbare Zustandsmaschinen. Debuggen statt Glücksjagd bringt echte Einsicht.
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RTP-Optimierung
VR-Spieleentwicklung
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1 Monat her
Starlight Key: Debuggen als Kunst
Als Londoner VR-Entwickler mit CS-Abschluss wandelte ich Bugfixes in eine cyberpunkische Erzählung um—RTP-Werte wurden zu Bühnenlicht, Unreal Engine-Skripte zu Poesie. Das ist kein Zufall, sondern logische Ästhetik.
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Cyberpunk Ästhetik
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2 Monate her