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Vom Anfänger zum Starlight King
Als Londoner Game-Developer mit CS-Hintergrund wandelte ich meine Leidenschaft für Echtzeit-Physik und neuronale Rendering in eine strategische Karriereveränderung—nicht durch Zufall, sondern durch präzise Iteration und Systemdenken.
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Echtzeit-Rendering
Unity Engine
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5 Tage her