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Starlight Key: Echtzeit-Rendering in AAA-Spielen
Als Stanford-Architekt habe ich gesehen, wie KI-basiertes Echtzeit-Rendering virtuelle Welten in AAA-Spiele in lebendige Erlebnisse verwandelt — nicht durch Zufall, sondern durch RTP-Optimierung, Volatilitätskontrolle und algorithmische Eleganz.
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RTP-Optimierung
Echtzeit-Neural-Pipelines
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1 Monat her