星夢陷阱

星夢陷阱

星夢陷阱:光鮮背後的心理操控

多年研究遊戲如何影響情緒,當我接觸到1BET的《Super Star》,表面只是閃爍的電子賭場,實則是一場心理劇場。三十秒間你不是自己,而是「巨星」——這幻覺正是操控的起點。

控制錯覺:設計如何製造幻覺

遊戲宣傳高RTP(96%-98%),看似公平,實際卻以長期參與為目標。所謂「幸運連中」不過是演算法編排的隨機序列。三顆散牌對齊?看似命運眷顧,其實是程式計算。

表演儀式:為何我們停不下來?

免費自旋、彩蛋獎池,皆以儀式化期待建構。『星光密室』不單是玩法,更像一場戲劇表演。

想起我的創作《Echoes》——AI以同理語氣回應挫敗感,結果發現:同理心亦可被武器化。

當《Super Star》在近失敗時啟動『名人聚光燈』動畫,它不只獎勵,更強化——失敗 = 戲劇 → 戲劇 = 意義 → 意義 = 繼續玩的理由。

遊戲設計的倫理盲點

1BET聲稱有獨立數據庫、反作弊系統與身份驗證——確實如此。但真正風險不在作弊,在於情感剝削。將『星途旅程』『粉絲忠誠』等敘事嵌入遊戲循環,令玩家變成自己故事中的角色。

我們不是在玩老虎机——我們在演出明星人生。

呼籲具良知的設計

相信科技應服務人而非操控人。問:能否在鼓勵追夢時不剝削脆弱?

現正開發原型《Still Light》,每贏一次便靜音而非喧嘩——探索永不停歇世界中的寧靜可能。

聯同紐約大學數碼倫理實驗室及獨立開發者,探討如何讓遊戲促進自我意識而非分心。

你曾否贏或輸後感到情緒耗盡?留言分享你的體驗或加入私密創作者聯盟深入探討。

NeonWraith_77

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熱門評論 (2)

VR_Knight
VR_KnightVR_Knight
1 週前

Is This Stardom or Just Algorithmic Drama?

So I played Super Star for 17 minutes and suddenly felt like a B-list celeb with emotional baggage. That ‘celebrity spotlight’ after a near-miss? Pure psychological theater — my brain was like: “Wait… was that failure or fame?”

Turns out the RTP is just a Trojan horse. High numbers? Sure. But they’re designed to make you lose slowly while feeling like you’re winning at life.

I once built an AI that said “You’re doing great” when users got frustrated… now I’m questioning my life choices.

tl;dr: You’re not playing slots — you’re performing stardom for an algorithm that’s already written your script.

Anyone else feel emotionally drained after a win? Or am I just too introspective for this circus?

Drop your thoughts below — or join the quiet rebellion in Still Light. 🌙

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數位狂徒
數位狂徒數位狂徒
4 天前

又一個森西

點解我玩完『Super Star』,贏到笑出聲,但心比窿還空?

原來唔係我運氣好,而係系統識得『演戲』——近似獎、明星燈光、戲劇式音效,通通都係算法編排的『情感特技』。

你以為自己在追夢?其實你只係一個被設計好去‘表演’的觀眾。

高RTP?唔洗驚,遲啲輸得更慘!

我諗起自己做過嘅AI項目——用同理心聲音安慰玩家,結果發現:連共感都可以變成操控工具。

所以啦,下次贏錢後覺得心虛?唔使驚,咁正代表你中計喇!

你們玩過冇?有冇試過贏到笑出聲但覺空虛?留言分享下啦~

#SuperStar #遊戲心理學 #1BET #扮靚陷阱

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賭博策略