スターの罠

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スターの罠

スターの罠:光と影の裏側

デジタルアーティストとしてゲーム倫理を研究する立場から、1BETの『Super Star』を分析しました。華やかなステージと有名人キャラクターに見せかけられたのは、報酬ループと感情的な没入感を巧みに設計した心理戦です。

高RTP(96%~98%)は短期的な勝利ではなく、長期間の遊戯継続を目的としています。目の前の「運命のように感じる」連続当選も、アルゴリズムによる演出です。

『スター・ライト・ヴァルト』などのボーナスフェイズは単なるゲームではなく、劇的体験としてユーザーの脳に記憶を刻み込みます。失敗=ドラマ→ドラマ=意味→再プレイという心理的循環が生まれます。

技術的に安全でも、感情的な搾取は存在します。『スターへの道』『ファン忠誠度』といった物語要素が遊びを超え、ユーザー自身を物語の一員に仕立て上げるのです。

私は今、「静寂」をテーマとした新作プロトタイプ『Still Light』を開発中です。勝利時に音楽が鳴らない——その静けさの中に自覚を見出すゲームを目指しています。

一緒に考える:あなたも勝った後や負けた後に、心が空っぽになったことはありませんか?コメントで共有してください。

NeonWraith_77

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人気コメント (2)

VR_Knight
VR_KnightVR_Knight
1週間前

Is This Stardom or Just Algorithmic Drama?

So I played Super Star for 17 minutes and suddenly felt like a B-list celeb with emotional baggage. That ‘celebrity spotlight’ after a near-miss? Pure psychological theater — my brain was like: “Wait… was that failure or fame?”

Turns out the RTP is just a Trojan horse. High numbers? Sure. But they’re designed to make you lose slowly while feeling like you’re winning at life.

I once built an AI that said “You’re doing great” when users got frustrated… now I’m questioning my life choices.

tl;dr: You’re not playing slots — you’re performing stardom for an algorithm that’s already written your script.

Anyone else feel emotionally drained after a win? Or am I just too introspective for this circus?

Drop your thoughts below — or join the quiet rebellion in Still Light. 🌙

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數位狂徒

又一個森西

點解我玩完『Super Star』,贏到笑出聲,但心比窿還空?

原來唔係我運氣好,而係系統識得『演戲』——近似獎、明星燈光、戲劇式音效,通通都係算法編排的『情感特技』。

你以為自己在追夢?其實你只係一個被設計好去‘表演’的觀眾。

高RTP?唔洗驚,遲啲輸得更慘!

我諗起自己做過嘅AI項目——用同理心聲音安慰玩家,結果發現:連共感都可以變成操控工具。

所以啦,下次贏錢後覺得心虛?唔使驚,咁正代表你中計喇!

你們玩過冇?有冇試過贏到笑出聲但覺空虛?留言分享下啦~

#SuperStar #遊戲心理學 #1BET #扮靚陷阱

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ギャンブル戦略